indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
Pedro Medeiros《蔚蓝》美术之一,写/画出了像素宝典,绘画领域很强,不过最强的领域还是中小型尺寸的像素画……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了。……Holmér,这里只列举一些我自己从中受益的开发者,还有什么值得关注的开发者可以留言!
indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
有鉴于此,我们决定不要让主角死个爷爷,而是想要让他有一个更有趣的理由来到游戏发生的世界,最好这个理由背后还埋藏了个伏笔……这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的一言不合就开干。……另外来讲,虽然这种游戏里镇长看起来是整个镇子的实权人物,但是对应的情节却总是出乎意料地少
indienova.com/groups/post/1473
那怎么办呢?……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为……,为了寻找地球上适合改造成XX战士的人而在地球扎根,然后绑架具有潜能的地球人等等的故事,一定要有一个作为反派的理由
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写的测评内容,实在抱歉。……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件里
indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270
(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微信”与“朋友圈”系统更改了部分……这个游戏诞生的理由之一,是对于日本动漫中的校园的幻想,毕竟高中时期动画新番看得多,幻想着有一天,从天而降的少女……那么,最终肯定会出现三角关系……[/spoilerblock]那么,当年开的头,后面该如何收尾呢?
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……在DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
版本:Early Access
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